2019-12-26 10:44

《吸血鬼》天下观、剧情及玩法深度解析

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  《吸血鬼》這款腳色飾演逛戲除瞭戰爭和本事體系比擬吸引人以外,劇情也至極富含深意。本日為大師分享的便是“Winx”批註的《吸血鬼》寰宇觀、劇情及玩法深度解析,一塊來理解一下吧。

  不明晰列位關於和「吸血鬼」相幹的民間傳說知道眾少?

  傢喻戶曉,吸血鬼是一種捏造的的生物,然而這種傳播至今的捏造生物,卻已陪同期間的演進從早期囂張的迷信,蛻變為一種被群眾文明普遍行使的元素,舉凡片子、影集、小說、漫畫乃至逛戲,比方相當馳名的 Castlevania《惡魔城》系列。眼看 Dontnod Entertainment 所開拓的《吸血鬼》正式推出,意味吸血鬼改編作品的圈子,又變得更為熱烈。

  你能夠會好奇,以吸血鬼為題材是否有點過度「老掉牙」?事實各個范疇險些都找獲得關聯創作。隻是正在這之前,恐懼我得眾問列位一個題目,便是你心目中的吸血鬼到底是什麼款式?行為疾如閃電?不死之身?力大無量?睹光死?

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▲咱們看待吸血鬼總有些超凡的遐想

  無可抵賴,既然吸血鬼是虛擬生物,不免會被創作傢自行加油添醋,比如影戲 DraculaUntold《德古拉:永咒傳奇》近乎一夫當閉,萬夫莫敵的主角。

  確實,吸血鬼具有少許超越凡人的「神力」,不外若是你以為《吸血鬼》然而是另一款揄揚吸血鬼才能之作,恐懼大錯特錯。

一場預料除外的咒罵

  《吸血鬼》的故事發作正在 1918 年英邦倫敦,固然國民剛從第一次宇宙大戰的陰晦中走出,此時西班牙流感卻劈頭大范圍舒展,虐待各地。

  主角強納森·裡德(之後簡稱強納森)是一名剛從沙場返邦的外科大夫,然而一場不幸的不料導致他被秘密吸血鬼咬死。

  出人意料的是,主角並沒有真的死透,正如諸位猜度,強納森以吸血鬼的樣子從新重生。當然,回生後的主角心中立刻映現很多疑義(念必玩傢也是),他必需一邊須擁抱己方的全新身份,同時尋得那位給予這份咒罵的始作俑者。

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▲從屍體堆之中驚醒的主角,揭開故事的序幕

階層嚴正的吸血鬼宇宙

  最先先容其它實質之前,我念先助諸位稍微增加一下這部作品當中的吸血鬼設定。

  誠如前面提到,每部改編吸血鬼題材的作品眾少都繪融入少許作傢個別的設想。總而言之,列位暫且先扔開底本對付吸血鬼的認知與既定印象。

  吸血鬼這個名詞正在逛戲裡並非指稱「一種生物」,而是一群類似生物的總稱,蘊涵三個最重要的分支:Skal、Ekon 與 Vulkod,宛如中世紀子民、貴族的觀點。

  Ekon 為吸血鬼傢族中最有聰敏,也是最像人類的一種。對其它吸血鬼而言,Ekon 是一種至上的生計。

  相較於Ekon,Vulkod的吸血鬼血統較為「原始」,也傾向按照號令。然而Vulkod具有讓人膽怯的野蠻力氣,於是平凡被Ekon當成身邊的打手或保鏢。

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▲光從外觀就可能看出 Vulkod(右)異於凡人的身段

  結尾,Skal 被視為「下等」的吸血鬼,比如奇幻設定中的食屍鬼。大多半 Skal 曾經遺失身為人的判辨材幹,僅剩下純粹的動物性,也所以 Skal 屢屢蒙受其它兩種吸血鬼的迫害。

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▲講到這裡,列位應當猜到主角是哪種吸血鬼瞭吧?

解放身為吸血鬼的巨大力氣

  固然《吸血鬼》算是一款舉措 RPG,然而劇情因素卻特地嚴重,大致上戰役與故事表示 3:7 分撥。

  透過一發軔的教學章節,玩傢們會先熟識根本的腳色操作。逛戲界面並不雜亂,滿堂流通度至極足夠。

  淺易來說,除瞭通常逛戲常睹的血量與耐力除外,主角還眾瞭一條 Blood「鮮血量外」,鮮血最重要的目標便是讓強納森行使吸血鬼專屬的能力,比方用鮮血締造的長矛扔擲仇敵或治愈等等。

  其餘,固然吸血鬼具有超越凡人的體能,卻會怯生生火焰、陽光獲聖物等等,假設戰爭中受到關系侵犯,將會當前性地被壓縮最大血量。

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▲奔馳、閃躲與攻擊城市花消耐力

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▲專業的吸血鬼獵人常會以火焰攻擊主角

  兵器方面,強納森不妨應用大凡冷武器或手槍,並搭配吸血鬼能力。

  攻擊上則分為普遍攻擊與 Stun「暈眩」攻擊兩種,暈眩最要緊的主意即是讓仇人吃虧作為力,藉此啃食對方來吸血。

  吸血非一擊必殺且侵犯不高,但能取得施放才能所需的「鮮血」。

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▲擊暈冤傢後,就可能履行 QTE 攝取對方血液

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▲吸血不是主角的專利,有些仇人也會吸強納森的血

  最讓筆者無意的地方,害怕是本作戰爭難度比聯想中還要高,加上攻擊會耗費耐力,因而無腦亂砍絕對行不,務必當令搭配閃躲或回血本事。

  另一個來因則是主角無法格檔或防禦仇敵,僅能閃躲,可能是建造團隊生氣突顯吸血鬼給人的迅捷印象。

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▲除瞭道邊的野生仇人,配合主線穿插的頭頭戰更擴大不少逛戲興味

  撇開戰役橋段不說,主角尚有兩項緊張的吸血鬼才具。

  第一個是可以追蹤血跡(本來便是 Hight Light 血跡)的 Blood Sense「血液感知」。

  另一個則是首肯主角化為幻影的長間隔跳躍。悵然這個跳躍才能必需配合輿圖提示來行使,譬如來到普通人到不瞭的高處,或超越抨擊等等。

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▲詐騙輿圖跳躍達到高處或捷徑

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▲血液感知還會顯示仇人或NPC消息

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